那由多之轨迹,改评测,高清重制双星物语3体验

那由多之轨迹,改评测,高清重制双星物语3体验

翁莉欣 2024-12-24 未命名 139 次浏览 0个评论

那由多之轨迹,改评测,高清重制双星物语3体验

《那由多之轨迹:改》评测:高清化的《双星物语3》

那由多之轨迹,改评测,高清重制双星物语3体验

对于《双星物语》的忠实粉丝、“轨迹”系列剧情和设定研究者,以及《伊苏》系列的老玩家而言,这款《那由多之轨迹:改》无疑是值得一试的。尽管在2012年,原版的《那由多之轨迹》在PSP平台上并未引起太大的波澜,仅获得了约小十二万份的成绩,但九年后的今天,随着Falcom成立四十周年的庆典和《黎之轨迹》的发售在即,这款游戏再次被提及,并以高清化的形式重新呈现在玩家面前。

那由多之轨迹,改评测,高清重制双星物语3体验

《那由多之轨迹:改》的故事发生在一个名为“失落之岛”的地方,主角那由多和他的好友希格那因为一次遗迹落下的现象,踏上了一场拯救多个世界的旅程。虽然游戏的世界观与“轨迹”系列有所差异,但其中不乏让人联想到《双星物语》的元素,如遗迹从天而降、多个星体存在的设定。而游戏制作班底中不乏《双星物语》团队的成员,以及《伊苏》制作组的参与,更是为这款作品注入了动作RPG的元素。

游戏的整体结构以剧情与战斗平分秋色,采用了独立的关卡制,每个关卡后都会有相应的剧情推进。虽然剧本水准不俗,但受限于场景和预算,其本质仍旧是传统的“少年成长后拯救世界”的故事。游戏的主要战斗方式类似于《伊苏》系列,玩家操作主角那由多进行战斗,通过攻击、跳跃与回避等简单动作指令,衍生出不同的攻击手段,并通过保持角色连击数提升战斗能力。

然而,游戏中的3D跳台机关成为了一部分玩家的噩梦。在固定的倾斜视角下,玩家难以准确判断X与Y轴的相对位置,特别是在角色落下时难以找到落点,这使得3D跳台成为了一个挑战。此外,游戏中的博物馆收集、多周目内容增加以及后日谈故事等内容,虽然看上去带有试水性质,但其真实的游玩体量与它在PSP平台上的前辈们不相上下。

《那由多之轨迹:改》对于原作中的部分经典场景进行了重制,并添加了少量角色立绘,使得游戏的整体画面得到了提升。虽然与“零轨/碧轨·改”相比,其建模和画面效果可能还有所欠缺,但作为一款在当年被忽视的作品,它仍然值得《双星物语》的忠实粉丝、“轨迹”系列的剧情和设定研究者,以及《伊苏》系列的爱好者们一试。

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